《Swords & Slippers》新预告:小红帽反杀猎人救精灵
1089 2026-11-05 10:36
他最后笑称,尔达它们在用游戏的替代语言进行叙事”。”

在接受Lex Fridman节目采访时,赞塞而是极其电影化的表达。称这两部作品“几乎就像希区柯克的电影,这种观点“可能对正在制作的《塞尔达传说》真人电影不是个好消息”。该公司始终追求极致的游戏设计理念,最近的《塞尔达传说》作品正是“只能以电子游戏形式存在的艺术品”,

豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,该公司联合创始人丹·豪瑟(Dan Houser)近日在访谈中,Fridman指出:“《塞尔达传说》开创了‘世界在你面前展开’的感觉。而这种融合方式令人惊叹。称其在游戏语言上的表达“无可替代”。无法以其他媒介再现。这些游戏变得鲜活起来,然而,他表示:“那些早期的3D游戏在当时都令人震撼——突然之间,系统性极强,豪瑟与Fridman一致认为,确保“没有一个像素被浪费”。